救出確率0%、残った食料はうがい薬。
長距離貨物船タルパ号は
航路を誤り隕石と衝突。
船長を含めた乗務員達は
生き延びるも、宇宙船が
難破したことによって
遭難してしまう。
瀕死の危機にさらされ
狂気の渦へと突き進む
クルー5人の行く末を追体験しよう。
(ちょっとグロくて狂気&
救いが無いのでダメな人はUターン)
*..🥀..**..🥀..**..🥀..**..🥀..*
この狂気系神ゲー
「Mouthwashing」は
直線的な時系列ではなく
衝突前 衝突後 審判まで
と代わる代わる時間軸が飛び、
あの時の台詞の意味や真相が
明らかになっていく‥。
重傷を負ったあの人に
薬を飲ませるのも◯つのも全て
キャラではなく"プレイヤー"。
"もう後戻りできない" "責任"
を見つめながら後退し、逃げ続ける。
*..🥀..**..🥀..**..🥀..**..🥀..*
このブログ書きたくて
2周して考察もめちゃ見てきました🫡
苦しみを祈られてないといいな😇
(↑ゲームネタ)
長距離貨物船タルパ号は
航路を誤り隕石と衝突。
船長を含めた乗務員達は
生き延びるも、宇宙船が
難破したことによって
遭難してしまう。
瀕死の危機にさらされ
狂気の渦へと突き進む
クルー5人の行く末を追体験しよう。
(ちょっとグロくて狂気&
救いが無いのでダメな人はUターン)
*..🥀..**..🥀..**..🥀..**..🥀..*
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「Mouthwashing」は
直線的な時系列ではなく
衝突前 衝突後 審判まで
と代わる代わる時間軸が飛び、
あの時の台詞の意味や真相が
明らかになっていく‥。
重傷を負ったあの人に
薬を飲ませるのも◯つのも全て
キャラではなく"プレイヤー"。
"もう後戻りできない" "責任"
を見つめながら後退し、逃げ続ける。
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このブログ書きたくて
2周して考察もめちゃ見てきました🫡
苦しみを祈られてないといいな😇
(↑ゲームネタ)